Aplikacja do pomiaru długości linii, łuku lub koła dostarcza informacji o tych obiektach, w tym o długości, nachyleniu, odległości, wysokości i kierunku.
Demonstracja krok po kroku
Jak uzyskać długość, odległość i inne wymiary obiektów?
- Otwórz swój projekt: Zacznij od otwarcia dowolnego projektu na tablecie.
-
Otwórz aplikację: Możesz to zrobić z ekranu głównego lub z menu bocznego w widoku CAD.
- Jeśli nie masz tej aplikacji na ekranie głównym, wybierz dodaj skrót i dodaj aplikację widoczną poniżej.
- Wybierz punkty wokół odpowiedniego obszaru i zmierz: Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby uzyskać wynik.
Wybierz dowolną linię, łuk lub koło. Po wybraniu segment powinien zmienić kolor na czerwony, a wynik pomiaru pojawi się po prawej stronie. Możesz następnie kliknąć różne sekcje i uzyskać ich odpowiednie pomiary po prawej stronie.
Uwaga: Nie można wybierać punktów i można wybrać tylko jeden obiekt naraz. Jeśli chcesz porównać długości linii, prosimy o skorzystanie z aplikacji Wymiary.
Interpretacja wyników
"Długość nachylona" odnosi się do całkowitej długości linii, uwzględniając różnicę wysokości, jeśli istnieje różnica wysokości między punktami na linii. "Nachylenie" podaje stopnie nachylenia linii (jeśli występują), a "różnica wysokości" mierzy całkowitą odległość pionową między najwyższym a najniższym punktem linii. Na koniec, "kierunek" wskazuje orientację linii w stopniach względem orientacji samego pliku CAD.
W przypadku kół wynik będzie zawierał zmienne: promień, różnicę wysokości, obwód koła oraz pole powierzchni. Pole koła jest wyrażone w hektarach i bardzo prawdopodobne jest, że w przyszłych wersjach będzie również wyświetlane w metrach kwadratowych. Ponadto „różnica wysokości” odnosi się do kół nachylonych, czyli 3D.
W przypadku łuków wynik będzie zawierał zmienne: promień, kierunek, długość łuku, różnicę wysokości. „Kierunek” oznacza kąt utworzony od punktu początkowego do końcowego łuku. Na przykład łuk o kierunku 180° oznacza idealne półkole. Również metryka różnicy wysokości odnosi się do łuków nachylonych, czyli 3D.
Przyszłe wersje oprogramowania umożliwią rysowanie łuków i kół w 3D (nachylonych).
Komentarze
Komentarze: 0
Zaloguj się, aby dodać komentarz.