Długość linii, łuku lub koła - jak używać

  • Zaktualizowano

Aplikacja długości linii, łuku lub koła służy do uzyskania informacji o dowolnym z tych obiektów, w tym długości, nachyleniu, odległości, wysokości i kierunku. 

Jak uzyskać długość, odległość i inne pomiary obiektu?

  1. Otwórz swój projekt: Zacznij od otwarcia dowolnego projektu na tablecie.
  2. Otwórz aplikację: Z ekranu głównego lub z menu bocznego w widoku CAD.
    • Jeśli nie masz tej aplikacji na ekranie głównym, wybierz dodaj skrót i dodaj aplikację pokazaną poniżej. 
  3. Wybierz punkty wokół odpowiedniego obszaru i zmierz: Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby uzyskać wynik.

Wybierz dowolną linię, łuk lub koło. Po zaznaczeniu segment powinien zmienić kolor na czerwony, a wynik pomiaru pojawi się po prawej stronie. Następnie możesz kliknąć na różne sekcje i uzyskać ich odpowiednie pomiary po prawej stronie. 

Uwaga: Nie można wybierać punktów i można zaznaczyć tylko jeden obiekt na raz. Jeśli chcesz porównać długości linii, prosimy o skorzystanie z aplikacji Wymiary.

Interpretacja wyników

„Długość nachylenia” odnosi się do całkowitej długości linii, uwzględniającej różnicę pionową, jeśli występuje różnica wysokości między punktami na linii. „Nachylenie stoku” podaje stopnie nachylenia linii (jeśli takie istnieją), a „różnica wysokości” mierzy całkowitą odległość pionową między najwyższym a najniższym punktem linii. Na koniec „kierunek” podaje orientację linii w stopniach względem orientacji samego pliku CAD.

Dla kół wyniki będą zawierać zmienne: promień, różnicę wysokości, obwód koła oraz pole powierzchni. Pole powierzchni koła jest przedstawiane w hektarach i bardzo prawdopodobne, że przyszłe wersje pokażą również pole w metrach kwadratowych. Dodatkowo „różnica wysokości” odnosi się do kół nachylonych, czyli 3D.

Dla łuków wyniki będą zawierać zmienne: promień, kierunek, długość łuku, różnicę wysokości. „Kierunek” oznacza kąt utworzony od punktu początkowego do końcowego łuku. Na przykład łuk o kierunku 180° oznacza idealne półkole. Metryka różnicy wysokości odnosi się również do łuków nachylonych, czyli 3D.

Przyszłe wersje oprogramowania umożliwią rysowanie łuków i kół w 3D (nachylonych).

 

 

Czy ten artykuł był pomocny?

Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 0 z 0

Komentarze

Komentarze: 0

Zaloguj się, aby dodać komentarz.