L'application Créer points sur entité 3D vous permet de créer rapidement et efficacement des points sur des entités 3D. Elle est utile pour créer un ou plusieurs points aux coins de vos surfaces.
Comment créer un point sur une entité 3D
- Ouvrez votre projet (3D) : commencez par ouvrir votre projet sur votre tablette.
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Ouvrez l'application : soit depuis l'écran d'accueil, soit depuis le menu latéral dans la vue DAO.
- Si vous ne disposez pas de l'application « Créer point 3D sur entité » dans l'écran d'accueil, vous pouvez sélectionner « Ajouter un raccourci » et ajouter l'application indiquée ci-dessous, ou y accéder depuis le menu de navigation.
- Sélectionnez et créez un point : sélectionnez la surface sur laquelle vous souhaitez placer votre point, l'emplacement souhaité (coin, trou) et si vous souhaitez créer un ou plusieurs points.
Création de Point
Sur le côté droit de votre écran se trouve un menu dans lequel vous pouvez sélectionner le type de point que vous créez (point de disposition ou point de contrôle), ainsi que l'emplacement de l'entité 3D où vous souhaitez que le point soit créé. Utilisez ce menu pour nommer également le ou les points que vous créez.
L'option permettant de créer des points « uniques » ou « multiples » vous demande simplement si vous préférez placer vos points individuellement sur votre objet 3D (clic par clic) ou si vous souhaitez créer automatiquement des points à chaque emplacement applicable lorsque vous sélectionnez votre 3D préférée.
À titre d'exemple, j'ai tapé spécifiquement sur le coin supérieur de cet objet 3D, et un seul point a été placé à l'emplacement où j'ai tapé, car j'avais sélectionné « unique ».
Dans cet exemple, j'avais sélectionné « multiple » et vous pouvez voir que tous les points d'angle ont été créés en même temps lorsque j'ai appuyé sur l'objet :
Une fois vos points créés, vous pouvez toujours revenir en arrière et les éditer, par exemple en changeant leur nom ou leurs attributs. Si vous avez besoin d'aide pour gérer les points en général, veuillez consulter cet article.
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